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launchdでnode起動をしようとしたところ下記エラーがでたの回避した話です。 env: node: No such file or directory path参照が上手くいってくれていなかったのでplistの中に指定したら行けました。 <key>EnvironmentVariables</key> <dict> <key>PATH</key> <string>実際のPATH</string> </dict>
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概要 ビルド時間、Switchプラットフォーム高速化のため Unityのキャッシュサーバーを導入してLaunchAgent登録するところまでやってみました。 インストール バージョン6以上からはGithubでの管理になりました。 https://github.com/Unity-Technologies/unity…