おれんじりりぃぶろぐ

きっと何者にもなれないエンジニアのブログ

2019-10-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity1週間ゲームジャム「さがす」に参加した

概要 UnityRoom主催のUnity1週間ゲームジャム(10/14~10/21)に参加したのでその備忘録的な感想です。 Unity 1週間ゲームジャム | フリーゲーム投稿サイト unityroom 作ったゲームはこちらです。 unityroom.com お題発表 まずはお題が発表されるのでゲームの企…

git mergeで特定のファイルだけを取り込む

あんまり使う場面はないかもだけど。 git merge --no-commit -Xtheirs {mergeしたいブランチ名} git reset HEAD {mergeしたくないファイル名} git checkout {mergeしたくないファイル名} git commit -Xtheirsで相手方を優先して取り込む。 参考 git mergeで…

Unityプロジェクトで使っている.gitignore

Unityプロジェクト作るときに自分が使っている.gitignoreです。 Unityプロジェクトで使っている.gitignore

UnityでAndroidビルドをする方法

概要 前提 前準備 NDK、SDKのインストール Preferencesの設定 ビルド PlayerSettingsの設定 BuildSettingsの設定 gradleビルド 概要 UnityでAndroidのバイナリ(apk)を作成する手順の紹介です。 前提 Unity2018.4.6f1 Mac 前準備 NDK、SDKのインストール Andr…

特定のブランチにあるファイルを別のブランチに移す方法

概要 Gitを使った運用でのマニアック小ネタです。 特定のブランチにしかないファイルを別のブランチに移す方法を考えていきます。 方法① コピペする 単純で分かりやすい方法です。 デスクトップなどにファイルを一時的にコピーしておいて、ブランチを移動し…

指定した確率でture/falseを取得する

概要 Unityでゲームを作っている時に指定した確率でtrue/falseを取得するということをやりたかったのでそのメモです。 方法 使われる側 private bool GetRandBool(int rate) { int num = Random.Range(0, 100); if (num < rate) { return true; } return fal…

Gitコマンド集

概要 自分がよく使うgitコマンドを随時追加していく予定。 gitって難しいな。 コマンド 一つ前のコミットメッセージを変更したい git commit --amend ブランチ間の差分を見たい(ファイル名のみ表示) git --name-only master...target/branch ブランチ間のf…