おれんじりりぃぶろぐ

きっと何者にもなれないエンジニアのブログ

c#

GameObjectの子オブジェクトを全削除する方法

よく使うのでメモ。 最初は以下で対応できるかと思ったが、親自身も削除されてしまうのでやりたいことと違った。 foreach ( Transform tr in icon_parent.gameobject.transform ) { GameObject.Destroy(tr.gameObject); } 以下で親は残して子どもだけ削除で…

指定した確率でture/falseを取得する

概要 Unityでゲームを作っている時に指定した確率でtrue/falseを取得するということをやりたかったのでそのメモです。 方法 使われる側 private bool GetRandBool(int rate) { int num = Random.Range(0, 100); if (num < rate) { return true; } return fal…

C#で特定の文字列を抽出する

数ヶ月に1度くらいの頻度でMatchと向き合わなければならないときが来るわけですが 毎度、1万3000年の時を超えて記憶を辿るはめになるので 次回からはそうならないようにメモしておこう。そうしよう。 "http://sample.com?id=2"からid=2を抽出したい。 using …