おれんじりりぃぶろぐ

きっと何者にもなれないエンジニアのブログ

2018-04-18から1日間の記事一覧

Unityでの並列プログラミング(Parallel、PLinq)のパフォーマンス比較

概略 .NET4.0からは、簡易に並列処理を記述することができるParallelクラス、Parallel LINQ(PLinq)の提供がはじまりました。 今回は、前半でParallクラス、PLinqの使い方を見て、後半ではUnityでの実際のパフォーマンス調査を行った結果を示します。 Paralle…